崔·贝克称 AI 革命是“一件好事”,但原因并非如你所想。

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多产的游戏配音演员特洛伊·贝克(Troy Baker)表示,他认为生成式人工智能(AI)革命是一件“好事”,因为它将促使人们去追求由艺术家创作的“真实”体验,而不是人工智能生成的“残羹冷炙”。

在接受《The Game Business》采访时,贝克表示毫无疑问“人工智能制作内容的能力远超人类”并且可以“毫无困难地批量产出”。然而,他强调必须记住,人工智能制作的仅仅是内容,而不是艺术。

“人工智能可以创造内容,但它无法创造艺术,”贝克说道。“原因在于艺术不可避免地需要人类的体验。”

“在艺术创作中有一个人们现在遗忘了的基本前提,那就是它需要艺术家。人们会说,‘看人工智能能做什么。’这就像是,‘是的,好吧。我看到了它的能力。但这并不重要。’我们不需要贬低它,不需要诋毁它,也不需要将其妖魔化。我们只需要承认,‘好吧,它就在那里。’”

贝克表示,从商业角度来看,人工智能具有威胁性,但从长远来看,人工智能实际上可能对艺术家有益。

“我所看到的情况是,人工智能的诞生及其蓬勃发展的行业,实际上将驱使人们走向真实,”贝克说。“我们将看到更多的机会,比如‘我想去现场听这个人唱这首歌’、‘我想看戏剧’、‘我想读书’。我想要这种第一手的体验,而不是通过黑色镜面(屏幕)传递给我的那些被过滤掉的残羹冷炙。我认为这是一件好事。这是一场革命。”

近年来,在游戏制作中使用人工智能以及人工智能配音已成为一个敏感话题。去年结束的 SAG-AFTRA 游戏演员罢工就围绕着保护演员免受人工智能侵害而展开。尽管受到一些玩家的强烈反对,某些开发商仍继续推进使用人工智能来协助创作游戏。去年热门撤离类射击游戏《Arc Raiders》的开发商 Embark Studios 就使用人工智能来生成 NPC 语音。

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凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。

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与此同时,像马修·麦康纳(Matthew McConaughey)和迈克尔·凯恩(Michael Caine)这样的演员已经签署了允许人工智能使用其声音的协议。尽管詹姆斯·厄尔·琼斯(James Earl Jones)于 2024 年去世,但这位达斯·维达(Darth Vader)配音演员的人工智能版本声音去年出现在了《堡垒之夜》中,并因玩家诱导人工智能说出脏话和种族歧视词汇而迅速引发热议。

堡垒之夜

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作为 SAG-AFTRA 成员的贝克,最近因在 MachineGames 开发的《印第安纳琼斯:古老之圈》中饰演印第安纳·琼斯而获得好评。印第安纳·琼斯的饰演者哈里森·福特(Harrison Ford)本人也赞扬了贝克的表现,并表示:“[贝克]做得非常出色,而且这并不需要人工智能来完成。”